单幅UBAND图像,“平整”问题 (备忘录) 蒋兆基 2012,11 过程: d*.fits ---》 p*_?.fit (?=1,2,3,4) 得到具有平整天光背景的图像,有利暗星测出。 处理后的效果:看不出四门拼缝,看不出竖道。 几经周折,调整方案,更改修正“地点”,曾多批子程序退出, 走了无数弯路;求统一,“忍痛割爱”已平整图像,定稿如下。 一、约定: 生成图像的方位(观看, 上北下南,左东右西,标准方位) 四块ccd方位: 定义 ccd_1 ccd_3 ccd_2 ccd_4 单个CCD,四门读出,定义“块号” 1 3 各自的“角”的 ( 0,4032) (4096,4032) 2 4 x,y pixel坐标 ( 0,0 ) ( 4096, 0 ) 用 2 号门CCD数据做天光平衡“归一”。 二, 问题提出: 仅通过“减BIAS”,减“overscan”, 除以“flat”,生成的p*_?.fit 或多或少存在如下问题。 1. 读出过程,是从 y=2032 (直线方程)处开始,向上为1,3门,向下为 2,4门。 若在 y=2032 附近存在“一般亮星”,那么overscan就受影响, 数值增大,最后p*.fit图像上,出现“深沟”。 (12年数据无此现象) 2. 每个CCD的第四个门,表现总是“差”一些,图像出现“竖道”,数值 不大,仅几个adu。影响“美观”,影响暗星测光。 3. 其它CCD的门,也会偶然出现上述情况,随时间变化。 4. cross talk 不再此解释,容易解决。 每年的修正系数不同。 5. 四门不均匀,按理说,可以用各自的平均天光来矫正,但是个别时间段 就是“矫”不匀,(目视),无论用常用的“高斯拟合直方图”法, 还是用IRAF求天光方式。 通常发生在四个天光sigma悬殊的情形下。刚开始观测时容易发生。 6. 大亮星,大面积天体,需人工干预。合适的地方“采”天光。 7. 四个角忽亮忽暗。1 号CCD无此现象,4号CCD的1号角尤其严重。 一般情况下: 天光强,角发暗; 天光弱,角发亮。 出问题的地方不具有几何对称的图形。 以上问题,都需要合理矫正,需用统计方法,用程序,用眼睛去解决。 出发点:天光背景是平整的;有亮源时,背景也是平滑连续的。 三。处理方式归类: 1-4 问题: 加减“adu数值”, 仅和本块(门)数据有关, 5-6 问题: 乘除“系数”。 和其它三块(门)数据有关 7. 是个非线性问题,目前采用“割除”,面积大小由计算及经验而定。 四。处理程序: 流程:先 e4b, 再 p4, (g4)看图像,人工干预,重新计算。 e4b: (人工干预overscan曲线),四门减各自overscan,整图减本月bias; p4: 除以当天supersky平场,cross talk修正,(修平单块图像“竖道”) 统计天光,(四门均衡,以2号门为准),(处理四角)。 带()括号者,可有可无,修改参数,反复人工调整。批处理程序名为ef。 1. e4b 减bias(这个BIAS不是通常意义上的BIAS,不含overscan,是个 “结构”,理论上应全为0,BATC就无此步) 减各自的overscan, 具有实时性。 遇到“大亮星”突起,人为干预,线性内插“削去”overscan曲线。 overscan曲线的左右端有时也呈异常,也需“撬一下”,“压一下” 当后续程序p4 处理出结果,在p4中无法调整,回过头来借用调整 overscan曲线,以达到目的。 有的overscan曲线存在: A. “沟太宽”, 和p4中平滑窗口大小有关,(p4中的窗口不宜太大。) 在e4b中内插overscan曲线后。若还能看出“暗带”,说明内插“窗” 太小。反之,亮则:调小窗口。哪端明显,就在哪端多修正一些。 B. 两端处理:(背景平滑任务主要在p4中完成,宜在除平场之后)。 任何一种平滑,两端边界都处理不好。因此,凭肉眼在此“撬,压” 2. p4: 大量活儿在此,看全部几万幅图像,(感谢Xmanager4,10月家中 装了10m宽带,能在XP中,在班上家中完成图像观看处理),虽然程序 已十分自动化,但仍有许多图像要人工反复处理。记录在程序中。 A。平滑背景,(单门处理), 处理“竖道”:在无亮星,无有面天体的情形,背景是一致的,那 么可以简单地用一个平均值(3 sigma后)来充当标杆,削平填平。 求“平均值”输入数的取得: 每一列有2016个数。将此2016个数从 小到大排队。取出第V个数,2048个成一行。用此2048个数求平均。 V 宜取值为200, 避免了亮源介入。是个可调参量。 V=0,代表不做修正。 (图像上有彗尾似的竖道) 曲线修正: 当有亮星,附近的背景随之提高。成“曲面”。 数据仍用上述2048个。定义个平滑窗口大小参数,(150-400) 先中值平滑,再平均值平滑,再处理曲线两端。用坐标1/2窗口点 和一个不是端点的窗口点,内插出端点。 (试过二次曲线,效果还不如线性内插) p4中的平滑子程序名为 bias4。 p4 能输出以上2048一行数据,用plotv99图示平滑过程。 最后定稿:初始化时,使用曲线修正。大大减少人为干预次数。 B。四门天光 取出CCD X,Y 中心线附近的区域的ADU,合起来就是一个横贯竖通 的十字架,单门:取16行列,8*8求平均值一点,才508点,用 IRAF子程求出,(点多了,还不如点少,不合并不如合并,平滑了 读出噪声。在后续测光中,各个软件包求天光,各有独自的做法, 并不采用这里得到的天光值,仅和自己的后续软件有关) C. 四门归一。 子程序名为balence,有个参数为V5,若设为0,代表不做平衡。 极少时候,做了平衡还不如不做。(目视) 求平衡,用到上述四个天光值。 有时候,还是避免不了选取天光区域的正确性,可以目视选定求 天光区域,当然此时求平衡定是失败,可以调用子程序force, 给出 1,3,4门,相对于2门的比值,对于g4生成的简约图像,目视 能分辨出千分之一的差别,当背景增亮(月光,晨光),能分辨出 万分之五。 D. “坏角” 上面已谈及,在此介绍流程。 取角300*300阵,合并成30*30的阵。 (每百点出一个数,中值法,取第30点) 取30*30 对角线的中值点30点。(5点取中) 坏角最严重的情形,在X,Y延伸方向上,不超过200点, 以向内端点为基准(也取中),(局部天光更可靠) 角端的点与其比较,计算坏点范围。 结合各个CCD,各个角的已知特性,框出范围,令图像上的pixel值 为0,(即今后,该区域不参与合并) -------- 早期的版本,将角“撬”平,其实意义不大,仅增加了美观,增加 天光背景的合并,对于其上的星象,其线性状态值得怀疑。 整个CCD图像已存在无数的沟汊和坏道坏斑,也不差这一点点数据。 2012年数据,人工干预很少,连“坏角”修正量也减少。 五。无法修正的情形 1. 坏角, 处理:剔除。 2. “彗尾”似的竖道, 处理:该门图像不做“平整”处理。 六。“平整”修正对今后测光带来的影响 1. 单门操作,平滑背景,是对overscan曲线的修正,用统计方法还原 真实,无负面影响。 原有的overscan曲线,其上的每个点,虽然也是由20点求中值得到, 但很“毛糙”,合在一起,仅提供了一个实时的BIAS. 2。四门平衡,有时需要人为调整,往“合理”的方向调整。 人眼分辨率达:千分之二, 相当于 千分之二 星等,也在测光 误差范围之内。